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人物升级

 

升级系统
A. 每次升级可以得到密能点数和技能点数
B. 密能点数的获得
- 每次升级可以得到5点密能
- 阶级提升时获得
- 人物密能总合 = 纯密能点数 + 物品提升的密能+ 额外的密能点数
- 物品/技能等的要求,以纯密能点数为准

主神点数和阶级的提升
A. 主神点数的提升
- 初其可以通过游戏时间来获得相应的主神点数
- 此外,可以通过PvP或主神战来获得主神点数
B. 根据累计的主神点数将决定阶级,并影响奖励密能点数/主神技能点数等的获得
C. 在人物等级下降时时候,玩家将失去相应的密能和主神技能
D. 可以通过网页来确认主神点数的排行榜

经验值的损失
A. 战盟社区的形成及以此为基础的战盟间的战斗及主神战
B. 主神点数的获得及阶级的上升
- VS 怪物:死亡时失去相当于人物等级经验值的10%经验值
- 与一般人物被PK时失去1%经验值
- 黑名人物被PK时失去10%经验值
- 原则上在主神战中死亡时不会失去经验值

多种战斗系统
A.由体力和智慧决定的HP, TP的恢复能力
B.基于新的打击比例的躲避率和攻击成功率

躲避率计算
打击比例 = 攻击成功率 / 躲避成功率
根据此结果可以带来致命一击,一般攻击效果和攻击失败等结果

黄金物品(Unique Item)的获得
A. 通过活动中出现的怪物或各地区域的BOSS,可以得到黄金物品
B. 物品的魔法注入和提炼