法师之家--召唤之王道

2005-04-09 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

给大家道个歉先~鄙人写这个东东,其实不是传授什么经验(我倒小B一个也敢谈传授二字打先~!),实在是想讨教经验而已。玩MZ不过十来天而已,而且基本上是夜间作业。所以谈不上有什么经验可谈。我选的是法师,以前玩传奇的时候,喜欢道士,所以决定转个召唤法玩玩。苦于经验不足,只好每天在171

给大家道个歉先~ 鄙人写这个东东, 其实不是传授什么经验(我倒 小B一个 也敢谈传授二字 打先~!), 实在是想讨教经验而已。

玩MZ不过十来天而已,而且基本上是夜间作业。 所以谈不上有什么经验可谈。 我选的是法师, 以前玩传奇的时候,喜欢道士,所以决定转个召唤法玩玩。 苦于经验不足, 只好每天在17173上取经,结果比较失望:高手们也不来指点指点,关于召唤的文章少的可怜。5555555555 只好又到论坛里鬼混, 呵呵,几天下来,倒是有一点点收获。 拿来献丑,更为的是抛砖引玉。

密能加点 -意念到抗70-80 神经/血脉=4/1

个人觉得, 对于大多数玩家来说,在MZ里还是比较穷的, 所以我们不能指望在装备上补充太多的抗性。 因此,意念加到抗性到70――80(具体多少看经济状况而定) 比较合理。 在此,我先声明一点,个人对于那种只把意念加到50左右,然后就狂加神经的做法极不感冒。

偶认为那只是有钱的狂人做的, 而且到了后期,练级的耗蓝以及PK的抗性这两方面能不能解决,都是个问题。 至于血脉嘛, 这就得看个人喜好了。 喜欢PK的,那肯定得多加点。 我是不好那个的,所以血脉至多加到50, 不会再高了。 再高就没神经点了,呵呵。

技能加点 -死亡满 燃烧满 火暴+++

个人觉得,百事通不如一门精嘛, 所以加点要有重点。 有人要说了, 那不是废话吗?! 不, 我的意思是, 加就只加一到二个重点技能,其他一概不理(过路的不算)。 二转前,纯粹为了练级而加: 我个人是主加死亡和燃烧。 在此,我特别推荐燃烧, 这是二转前为数不多的可以加满(发挥最大威力)的技能。

而且,又是火系的(地球人都知道火系的攻击力)。 还有性价比也是最高的:10级燃烧耗蓝只有62!而且32级就可以慢了!威力相当于7级火箭! 而7级火箭得到38才能练,耗蓝也得90! 所以二转前, 个人强烈推荐燃烧! 不建议用火箭,那是二转后的事了。 至于死亡, 再不要跟我说,什么溅射的。

其实死亡是法师低级魔法中性价比最高的! 这点相信大家没什么歧义吧。 再说了, 我们练的是召唤(什么? 你是魔咒? 晕 魔咒来这里干吗啊, 闪先) 物理系魔法可以适当偏爱滴, 嘎嘎。 还有一点, 要强调一下下先: 小冰我个人觉得,二转前只加一点足已! 练级嘛, 一点就够了。表跟我说, 你的微操比偶还差啊!30级以后的技能嘛, 个人推荐火爆(二转前可以加到5级左右)。

这也是组队法师们吃饭的家伙,不能不练哈! 死云嘛, 这个比较难说了, 感觉在前期就是个鸡肋, 暂时不学吧, 反正练级时用处不大。 还有辅助里的呢, 阵满, 暖流加到5先。 这样算下来, 二转前,你的技能点绰绰有余。 多余的点, 就随便啦! 看个人喜好! 最好多给暖流点 咯咯

练级路线 ―20以后主攻地2或者罗刹

这个更没啥说的了, 前辈们关于练级的大作还是比较多滴, 我就不画蛇添足了。 我只说明一点,练级时经验的高低和等级的高低有关系(废话! 表砸偶啊!听偶说) 我的意思是当你打一种怪,打到经验降下来的时候, 不妨组个小号,带他打。这时你会发现,经验反而变的高了啊 。 呵呵 知道的别笑我啊, 我可是刚知道这点的。 呵呵 原文链接:http://article5.17173.com/content/158/2005-1-29/n322_239098.html

好了, 我的小小经验就到此为止啦! 砖头我是抛出去了, 诚心希望各位大虾亲临指教! 本人不胜感激!

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