法师pk加点乱弹

2005-04-14 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

屈指算来,本人离开密传尔来二月又一周矣!当时离开密传的级别也不算高,61.8级.近日忙里偷闲看了几篇关于法师+点的贴,总觉得说的不那么合理,于是本人也把自己的看法拿出来与大家“奇文共赏“!!废话少说,进入正题!首先我要问大家一个问题:你玩游戏练了很高的级别是为的什么?答案肯定多种

屈指算来,本人离开密传尔来二月又一周矣!当时离开密传的级别也不算高,61.8级.近日忙里偷闲看了几篇关于法师+点的贴,总觉得说的不那么合理,于是本人也把自己的看法拿出来与大家“奇文共赏“!!废话少说,进入正题!

首先我要问大家一个问题:你玩游戏练了很高的级别是为的什么?答案肯定多种多样,但是我在这里要说:“级别高主要还是为了在主神战里取得胜利!“不可否认主神是这个游戏的一大特色,因此你在主神表现就显得尤为重要,因此游戏里的+点基本都应该基于在主神pk效果的好坏来定!

1.先谈谈魔咒的密能+点,本人极其推崇“神经-血法“当然血量的多少是根据个人的喜好来定的,意念+到60左右足够了,抗性不满靠装备和首饰补,自己网络卡的,建议稍微多+一些血脉,喜欢拼命式打法的可以少+血或者根本不+!我个人的观点是+了5级上限血量在1500左右(拿任务盾)!不+上限800左右!

有人可能会说这样攻击会低很多,但是我要问你了,如果你的主神战打“球“的时候轻易挂掉了(火力没了),那么大家都要为了等你从新跑到对方家中而耽误许多时间的时候,如果你在混战中一上来就被对方的弓秒掉的时候,大家也许会因为火力不足而失败,你此时会不会后悔自己的血量太少而连累了大家呢!

总之,常去主神的法师应该都知道这样一个道理:法师在主神永远都是第一被攻击目标,试问:你没有一定的血量怎么能保证自己在主神战里的生存能力,怎么能充分发挥自己的作用呢!(本人不喜欢那种只要攻击不要防的+点方法)另外再说说为什么+点不以意念为主的原因,还是为了 pk ,弓有火牙矢的技能,对于意念为主的法师,到了60左右,至少也有3000的TP了(本人当初就是意念偏重的法师,在主神老是被3级火牙秒,深有体会),那么被火牙打一下大概要掉1000左右的HP,试问有几个法师能挨的住这样的攻击,相反:神经法的TP最多也就是1000,火牙的伤害效果就差了很多,法师不会被弓手秒掉,再找个“奶妈“,“奶爸“的保护你,这样可以大大的提高自己的生存时间!

这是本人对于魔咒密能+点的一些看法!2.再说说魔咒的技能+点,如果练了神经法,那么相应的你就不可能把所有的技能等级+的太高,否则随便几个魔法就掏光你所有的TP,这样练级会很郁闷,所以神经法一般都会选择全修的方式,即火,冰,电全修,

A.火系技能以法球和火暴为主(能+一定要+),火暴绝对的好技能,魔咒高攻击,高速度的特点在这个技能里充分得到体现(技能回复时间中等,攻击高),法球这个技能算是比较有特点的,特点就在于他的慢,先法球后火暴,2个技能基本可以同时打到对方的身上,让他没有+血的机会就被秒了,火箭这个技能不推荐+得太多,毕竟是个20级的技能.10级火箭攻击也就是1100左右,大约等于1.5级的火暴,而且攻击距离有点太近了,但是这个技能的优点是回复时间很快)

B.冰系技能,冰刃术为主,其他的技能只要+到够出冰刃的技能等级就够了,冰刃的优点主要是可以有击退效果,在对方近身后及时的推开对方使敌人和自己一直保持一定的距离对于法师来说关系到生存的意义!(技能缺点,回复时间很慢,好象就比雷击快一点,因此pk的时候不要乱用)平时如果需要给对方减速就用5级寒冰矛.

C.电系技能主要以大雷为主(虽然是范围技能且只对一定距离范围内有效,但是这个技能有击晕对方的几率,5秒,因此是个救命的技能),55级以后再考虑+雷击术(因为这个技能miss率高,1级几乎没什么效果,等人物级别够+2雷击级的时候再考虑)

D.辅助技能里边:魔法阵不用说了,2个催眠每个至少+3,幻影眼至少1级,另外定神术一定要+,最好还要多+(防止对方近身攻击导致你技能放不出来),相反到是暖流这个技能,可以少+,到底为什么不用我说吧,你为的是pk,对于这个不能提高攻击的技能+多了有什么用呢,暖流说白了就是能为你省点药钱,而且在主神为了不怕弓的火牙,蓝多反而不是什么好事,带上点蓝瓶,暖流的问题就可以迎刃而解.

另外简单说说练级:群火和群电只要够出火暴和雷击就够了,一般都是3级,不要+太多,+多了太烧蓝,而且你暖流在我这种+点方法下一般都不可能+满,物理只要能出火暴就够了,死云不要+,对于魔咒来说死云就是鸡肋.这种+点可能不太适合现在的群练,因此可以选择单练,玄天极地的大多数怪你基本都可以单挑了,到了60级左右杀每个怪能有4000-5000,平均15秒左右一个.

再简单谈谈召唤法:虽然本人没练过召唤,但是根据我练魔咒的经验可以类推到召唤法的+点,个人认为召唤法更应该多+血,本身你就属于辅助型法师,没多少攻击,而且强心就是用“红换蓝“,血少了为了给别人回蓝血会跟不上,对于攻击技能,主要以物理系(死云),冰系(寒冰矛,减速用)和辅助系(召唤宝宝,催眠,群催),电系(大雷)这些技能为宜! 一般在主神魔咒拿单手杖(为了防),召唤拿双手杖(为了攻)!

本人发表的只是+点的原则问题(2转后),并未详细指出每个技能+多少点,主要是考虑大家可以在我这个原则上根据自己的喜好来+点,有更多的选择空间和余地!最后祝大家在密传中能够玩的愉快! ps:本人为了写这篇文章前后不停的打了40多分钟的字,没有功劳也有苦劳,所以希望跟我有不同观点的人还要稍加克制(别乱咬人)!

谨以本文献给我昔日在冰城认识的所有朋友...........

QQ:149817245
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