必看系列之一优化战辅拳全养成

2005-02-28 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

引:很长耐心不好建议别看……很详细没玩过拳的也别看……很全面玩拳到现在对拳的所有技能都没概念的也最好别看……如果有以上问题者坚持要看出现视力下降问题本人一概不负任何责任……45J二转后的拳有了狂念之分也就区别了攻击和辅助2种截然不同的类型……狂武:放弃了血量和高级辅助技能但攻击力

引:很长 耐心不好建议别看 …… 很详细 没玩过拳的也别看 …… 很全面 玩拳到现在对拳的所有技能都没概念的也最好别看 …… 如果有以上问题者坚持要看 出现视力下降问题 本人一概不负任何责任 ……

45J二转后的拳 有了狂念之分 也就区别了攻击和辅助2种截然不同的类型 ……
狂武:放弃了血量和高级辅助技能 但攻击力以及攻击效率极高 新增的狂武技能如连环拳法,弱化阵法,诅咒,心神密咒,都是属于PK时极强的攻击辅助技能 …… 是PK时的强者 但是由于血量不够 又缺乏辅助能力 很难在后期组队杀高级怪时立足之地 …… 而且要了血就没了攻击 所以除非有念武和召唤法的+血上限和+回蓝 否则攻击越高的狂武越贫血 …… 狂武攻击技能除了金刚拳和精确打击外全部都极其实用 就算加的满 1-0整10个键不够用啊 而且打架时也没办法全用上 哎 心痛啊 …… 个人不推荐练 除非你是虐待和被虐待狂 ……
念武:重量级奶妈 尤其是全血的奶妈 本人认为是密传里最牛的职业 …… 放弃了攻击和攻击技能 转而修满各种超BT的回复和辅助技能(包括超可爱的外型 漂亮的泳装和浴袍――色狼首选人物!!!) 前期练J确实辛苦 …… 但是后期 练J时队伍里有一个高级奶就是存活的保证 主神战里有高级奶狂加辅助 完全能左右战局 ………… 但是奶妈比较适合喜欢挂着的玩家 尤其女生 因为太缺乏攻击性了 …… 至少本人不喜欢练奶的职业 偶要打架!!!……
基于狂和念的优劣 现在有很多拳都选择了战辅这种新型拳 特点就是按狂武加点 学念武技能 狂武是靠弱化对手取得优势 战辅则靠念武的技能提高自身抵抗来取得优势 …… 本人就是 而且觉得这才是拳的最优化类型 哈哈哈 ……

一.战辅拳密能点分配其实和狂几乎一样 基本就3种:1.100敏后力血 2.全敏血 3.全力血

1.100敏=200准 配合武器头盔和后期首饰+的准确 应该不难把准确冲过450 …… 追求高爆击的玩家比较适合这种加法 拥有不错的命中和回避 100敏后+力也会有不错的攻击 也有高普攻爆击 练J时轻松不少 ……

2.全敏就是完全的追求高闪避 500以上的闪避也会有很明显的效果 高命中高爆也是毋庸置疑的 …… 但是由于后期+敏捷对攻击力和命中湖笔提升效果较低等级时明显降低 所以性价比不高 攻击也不高 …… 不过练J比较实用 ……

3.全力就是完全追求高攻击 命中回避和初期攻击都很低 40J之前都比较痛苦 但是随着武器更替 高攻优势很明显的体现 由于力量对+防御也有效果 所以高等级的同J力拳和非力拳 力拳防御有一定优势(也就几双袜子几根皮带的区别 -_-b) ……

但是战辅区别与狂的加点 最大的区别就是最好把血冲到1500以上 这样后期祝福术5J 1500+1500X30%+300=2300血 也算有点厚度 …… 要知道魔咒法师的终极技能不是盖的 昨天主神上一个法师一炮就轰了我1200多血 -_-b …… 偶们不是卖血狂武 想活命 想让我们学的辅助技能有点效果 2000血是必要的 ……

二.战辅拳的技能点 这是战辅与狂与念最大的差别和共同所在

请看:爪精通10J 连环攻击5J 致命攻击10J 蹴击5J 晕5J 奇迹光10J 物理盾5J 快速愈合5J 祝福术5J 极限移动4J 闪电攻击2J 加上过路点 共69点 几乎最实用的攻击辅助技能全学了 …… 对拳技能熟悉的玩家应该大致明白了我的加点意图 …… 至于不了解的新人 请看下面详细说明

1.百分百有人抗议 为什么不加复活和削弱

复活:好技能 但是我宁可把精确打击加满也不加复活 不因为我是力拳 缺准确 而是因为游戏后期 1J复活根本没人要 都要5J99 来去就是5点啊 …… 奶妈加满5J99是必须的 因为她们是后勤 不用去前线 但是我们是战辅 无论单练还是打架时都和狂一样冲锋的 你即使5J救 攻击能力降了不说 被人打死了你10J也救不了自己 …… 如果真的要学99 那就加1点 实在地球上奶妈死绝的时候可以帮忙救下 估计二转以后的没人要1J99的 哈哈……

削弱:牛技能 降对手30%的血啊!!!但是―― 只有30秒 如果打个30秒内能解决的怪 那确实有效果 可以省几拳 …… 如果30秒外呢??岂不是白放 …… PK的时候如果是单K 那倒是不错 尤其是对付贫血职业 但前提是他们不会喝红 …… 遇到和拳或者有奶妈跟的对手 5J削弱只是一个回血就没效果了…… 我宁可省下摆个POSE的时间直接冲上去晕对手 …… 削弱适合给辅助性强的战辅和奶 在后面放一个给怪 然后其他流氓一拥而上群殴对手 ……

当然 如果你是偏重辅助的战辅 那加满复活和削弱也是比较好的 而且还建议学1J的群疗 主神战的救命技能 ……

技能加点时候要注意 爪精通至少51J开始加 因为到50J你的点刚好把其他技能都学了 51-55J只要把祝福,奇迹光,连环的3点省下 56J以后只要每5J省下2点给奇迹光和祝福 其他多余点都可以加其他技能了 而且爪精通初期学效果完全体现不出来的 哈哈 很优化的配点哦 ……

三.练J
1.狂武因为辅助烂 而且贫血顶不了怪 所以无法在流放单混或者组起烧 …… 一般都是几个狂一起组起杀鬼僧 效率其实不低 …… 当然 我们有不亚于狂武的普通攻击力 只是差了点PK牛技能而已 但是按照普通攻击-晕-致命-蹴击-连环-蹴击的打法 杀鬼僧还不会比狂同志慢多少的 和狂武组起 跟他们一样的杀鬼 还能时不时给他们加状态提高抗力 何乐不为? ……

2.念武在群烧的时候负责的就是给顶的战士加血加状态 在跑花跑树跑狐狸的时候就是负责顶一个怪 …… 我们也一样能加状态 一样能回1000血 …… 跑树跑狐狸 我们一个祝福再垃圾也有1800以上的血 狐狸打我们下就5-600血 我一个回血就全回来了 一样能顶 而且5J晕 晕狐狸不是难事 …… 群组时念能干的 偶们也能干 ……

四.PK
PK时候队伍的组合效率必须要最优化 本人认为以1战1法1奶1战辅2狂最好 战辅起到的攻击作用不可忽视 而且还能在关键时刻给奶以辅助 …… 群PK没什么好说的 什么角色在那么卡的大型PK时 几乎都是被几个一围住 拳一个晕 法师一堆魔法就倒了 …… 单P的时候还是比较有意思的 ……
1.对战士 我是力拳 所以敏捷只有11 对手战士也是敏捷烂低的职业 拿的不是斧头就是枪 攻击慢的要死 …… 等级相差不远的拳打战 几乎连晕战士 然后+毒 只要晕-致命-蹴击反复即可 总是战士攻击再高 打你2000血你都不会痛的 …… 如果是BT高攻金刚 那一定也是贫血的 毒都毒的死 ……
2.对拳 对念你就别打了 百分百没结果 …… 对狂 比较有看头 …… 狂的PK技能很厉害 一个连环打的你郁闷 …… 但是你有厚的血 狂一顿攻击一只要一个回血就全回来了 …… 也是比较残念的战斗 但是和狂打是很刺激的事哦 哈哈 ……
3.对法师 稳赢―― 前提是在到法师身边没先被烧焦 -_-b 所以建议大家一定要1500血以上啊 至少能顶中级法师的一招 …… 到了法师身边就方便了 除了第一下是晕 之后就是致命-蹴击-连环-蹴击的疯狂轰炸 法师根本没办法还手 …… 想跑就冲上去一个晕 然后 …………
4.对刺和弓 刺致命+突刺+致盲+强矢的技能确实恐怖 忽视防御啊!!!即使你血2000了 遇见个高级刺 也一样有生命危险 …… 不过刺是近身作战 而且力刺一样是贫血 低回避 所以一个晕晕到 我们就不吃亏了 …… 他要是逃了 那也一样 毒的持续效果喝红喝死他 哈哈 …… 对弓 就是跑步比赛 追不上就别追了 反正他打不死你的 他定身你 放狗咬你 火牙烧你 你都是一个奇迹光就回来的事 …… 只要一靠近 一个晕 一套连招 盾一破 …… GO TO HELL ……

战辅的大概说明就这些了 完全是个人经验 不是绝对的 ……
我的全力小保姆现在才47J 全身血脉首饰 力量120多 血脉188 技能精通没加 带了46J爪子才420多攻击 …… 从46开始 我就开始全力量加了 后期的攻击很期待啊 ………

服务器:成都双子
ID:杭州小保姆
盟:花开花落
等级:47J

原文交流:http://bbs.17173.com/topics/1100/200502/28/2247249,1.html?time=1109585397
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