2005密传狂想录

2005-01-14 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

密传是个蛮不错的游戏至少我挺喜欢的……优点多多但是也有很多不尽如人意之处……狂想就是狂想不是批判不是找茬充其量算是傻傻的建议…………1.人物设定刚开始玩了一小段时间的天堂2不是因为天堂2好玩而是因为里面的人物太帅了尤其是男性角色――黑精灵半兽人战士尤其!!!密传的人物设定也不错但

  密传是个蛮不错的游戏 至少我挺喜欢的 …… 优点多多 但是也有很多不尽如人意之处 ……

  狂想就是狂想 不是批判 不是找茬 充其量算是傻傻的建议 …………

  1.人物设定

  刚开始玩了一小段时间的天堂2 不是因为天堂2好玩 而是因为里面的人物太帅了 尤其是男性角色 ―― 黑精灵 半兽人战士尤其!!!密传的人物设定也不错 但是郁闷的是 密传的GG们怎么长的都那么鬼斧神工 而MM们怎么都那么漂亮 尤其是那个达婆的猫耳MM 真是逼的我做人妖啊!!!…… 回头看看应该最帅气的阿修罗 哎 感觉个个难看 发型土 …… 而天族的感觉怎么都傻傻的 ???相比感觉还是战士的相貌最帅了 感觉真应该学学天堂2了 或者去看看梦幻之星的人物设定 那个帅呆啊 ………… 狂想就是狂想 每个人物都应该有很多各异 而且好看有味的形象可以选择 ……

  

  2.密能点

  晕啊 游戏里竟然人物升级时不会自动加点 以至于全纯意念法师即使到了100J 全裸体还是只有50HP ^-^! ……

  狂想就是狂想 人物升级时应该自动也升密能点 看看暗黑啊 ……

  

  3.技能设定

  总的感觉各角色技能还不错 但是总觉得有点遗憾啊 ……

  

  战士

  游戏里护法吃香 金刚被冷落 原因就是金刚本应该强大的攻坚作用不能完美体现

  其实玩过很多A.RPG的玩家 应该都会知道 短时间增加物理攻防是每个攻击型战士的招牌技 但好象还有两个经典的技能被密传遗忘了――其一是“破攻”就是格斗游戏里最基本的CUNTER攻击 当敌人正在施展攻击时我方攻击大批 有一定几率打断其攻击 并且造成高于基本攻击的破坏力 …… 这个技能应该是被动技能 每级提升10%几率和固定的150%攻击力 满3级时30%的打断几率和成功后150%的攻击力 应该算比较合理而且爽吧 !!!

  

  另经典技能和上面个相反 就是“破防“ 可以在攻击命中对手后降低对手的防御能力 其实游戏中有这个技能 就是弱化阵法 但是竟然给了拳师 晕啊 …… 其他还有很多技能可以加给金刚战士 比如“破甲碎兵” 每次攻击除了对对手体力造成巨大伤害外 还能对对手的防护装备和武器造成大的耐久度降低 这样金刚战士在群战中的攻坚作用才能得到大幅度提升 就算打不死敌人 也狂降了敌人装备的耐久度 爽 …………

  

  刺客

  早就发贴说过了 匕首刺应该是最近网络游戏里最火的职业 就是因为一个酷字 长的酷不说 技能也超酷!!!这点天堂2的黑刺是个经典范例 ――整一个超高瞬间攻击力 高命中回避爆击率的黑色苏打饼干 …… 但是密传的刺客太郁闷 虽然有超牛的盾 但同样也是块苏打饼干 靠他那点命中闪避 盾被破是迟早的事 然后“卡嚓”一声 那个脆啊 …… 刺客的狂想好多 把匕首刺客的密能点改为加敏捷+攻击力是大众化要求 估计是迟早的事 ……

  

  因此刺客应该有好多与此相符合的技能 首要的就是致命突刺 看上去650%的攻击很高 但是一个二转的刺客扎我那个35J的盾牌战拳 撑死才掉我一半的血 …… 还是弱 即使把突刺的攻击力调到1000%都不过分 但是要降低突刺的命中率 在敌人背面最高80% 侧面最高60% 正面最高40% 而且加敏捷的对提升技能命中率也有很大效果 ……

  

  还应该再改个被动技能 就是行动加速 行动加速则不单是跑步加速 连行走都应该有很大加速 至少加满后走路速度应该和普通的跑步1J速度一样 …… 然后还要加个招牌技能 就是敏捷术 短时间内提升本身的命中和回避 ……… 这样 敏捷术+隐身+行动加速+背后致命突刺 这样才符合杀手的感觉 …… 同样由于是绝对近身战的角色 破攻技能也应该有 只是攻击力应该比战士低些 …… 不加力加敏 使得刺客低了防御 高了命中回避 如果拥有这些技能的话 真正的刺客感觉出来了 我想大家应该会比较满意了 ……

  

  法师

  几乎所有游戏里的经典人物 经典技能也数不胜数 攻击技能暂且不议 就其辅助技能还是有很多不足的 ……

  首先就是法师最经典的魔法盾 能用MP吸收所受到的攻击 但是就法师那么耗费蓝的技能 根本没多余的蓝吸收攻击了 ……

  其次是吸蓝术 在远程攻击同时吸取对手的蓝 感觉密传里的法师穷蓝的比较多 所以比较适合 ……

  

  还有一个技能是我最郁闷的 可以说是法师的绝对招牌技能 却在密传里消失了 ―― 瞬移 法师几乎没有一个不抱怨那龟爬的速度 法师不是刺客 瞬间高攻放完就能跑 也不是战士能扛着打 ………… 但是法师跑的那么慢 HP又低的跟马里亚那海沟一样 感觉打不死敌人就该站在原地从容就义了 …… 来个瞬移 不停换地方打 帅 …… 这才象个大法师么!!!

  

  拳

  技能太多了啊 光F1到F10都快放不够了 不用加技能了

  但是首要的就是把锤子的精神燃烧改成吸蓝+烧蓝 不然在PK中毫无作用了 ……

  

  4.装备

  没有太大意见 只有一点不得不提 ―――― 盾牌!!! 拿盾牌就是为了放弃高攻而选择全面防御 前期一个22J的任务盾牌都有64的防御力 竟然一个 62J的盾牌只有122点的防御力 ???62J的一件衣服都有200+的防御啊 这个盾牌感觉是张薄纸 形同虚设 …… 正是这样低防御的盾牌 使得现在大部分职业都选择要么全攻 要么全奶 很少见拿盾牌攻防一体的 ……… 这个是很现实的狂想啊 ………… 而且密传的装备都是以每级4/3的数值递加的 面对后期技能攻击的数值爆涨 装备的增长率是不是太低了????…………

  4?3

  

  5.杂狂想

  狂想就是狂想 狂想砸装备的成功几率能不能提高些 免得我花了13颗神泪7颗光芒还到不了+4???狂想节庆任务能不能实际点 免得掉任务物品地点都是高等级的人包场???狂想敌人掉的钱能不能多一点 免得我冲装备没钱了还要漫山遍野的去检垃圾???狂想能不能仓库的容量大一些 免得眼看我的好东东放不下了只能变卖???

  狂想就是狂想 …………

  

  狂想我的“杭州小保姆”穿上38J比基尼时候的样子 如果一直能穿那套衣服到100J 那

  该多好 !!!
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