狂拳加点小谈
2005-08-09 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
玩密传快半年了,各种职业也玩了,练的最高的是个狂拳70级,现在就把我玩狂拳的经验给大家聊聊,说的不对,不要拿鸡蛋砸我!^_^一。密能点由于以前练了N个职业,玩狂拳的时候有点积蓄,所以一出生我的狂拳就有淮淼淖氨福?7准确100任务头,2个民兵耳环,2个贤哲手镯,2个龙戒,1吉利卡(
玩密传快半年了,各种职业也玩了,练的最高的是个狂拳70级,现在就把我玩狂拳的经验给大家聊聊,说的不对,不要拿鸡蛋砸我!^_^
一。密能点
由于以前练了N个职业,玩狂拳的时候有点积蓄,所以一出生我的狂拳就有淮淼淖氨福?7准确100任务头,2个民兵耳环,2个贤哲手镯,2个龙戒,1吉利卡(+5点准确)。练狂拳就要练力,血型。只有力,血型才是最强的狂!准确可以靠首饰和武器提升,准确到300就行了。腰带我用的是神兵腰带,建议+属性,因为躲避没到450的话,基本没有任何作用!狂拳要攻击就必须+肌肉,就算腰带+100躲避,你的躲避也不可能上450的!
拳+肌肉,是靠武器的攻击来提升的,也就是说,你武器攻击越高,那么肌肉提升的攻击也就越高。因此拳前期+力,由于武器的限制,你更本没有什么攻击可言(每4点肌肉才升1点攻击),这就要靠你嘴吧甜点,叫别人带^_^
1----40级全+血,这时+上首饰,你因该有2300左右的血,40级以后全+力。慢慢熬吧,52级换了+6的破坏,你的攻击就显现出来了。肌肉上100,每1点肌肉提升1.5攻击;肌肉上160,每1点肌肉提升2点攻击;肌肉上200,每1点肌肉能提升3---4点攻击。
本人现在70级,拿+8死亡,攻击1600,血2400。
二。技能
我70级,一共有76点技能点(二转2点,56级2点,65级2点),现在的技能+点如下:
1。攻击:爪精通10,金刚拳1级,连环攻击5级
精确打击1级,毒10级,蹴击5级,晕5级,弱化4级
2。辅助:愈合5级,闪电1级,移动1级,肌肉5级
盾5级,密盾1级,心神5级,+血10级
一共74点,还有2点没+。
我这说明一下:1。连环拳法:此技能决不是BUG。对怪有作用,但PK大概只有20%的成功率,建议不学。2。诅咒:使对方不能恢复HP和TP,主要用与打BOSS和PK。说到打BOSS,现在谁还会叫个狂来诅咒?都是一群人群杀,因此此技能只是PK的时候用用,你要是PK狂的话就+吧(本人还有2点技能,正在犹豫中^_^)。3。削弱术:降低对方的攻击,但学此技能要浪费2点技能点来过路,并且现在练级都是战士来顶怪,反正怪打的又不是我,不疼!^_^,建议不学。4。肌肉:此技能满级为5级,增加10点肌肉。就这10点肌肉却能增加40点攻击,100点防御,建议级够就学。5。心神:满级为5级,所有密能+15点,可以增加攻击100左右,这个不用我多说,不学心神的狂拳那就不叫狂了,够级就学!
三。PK(同级的情况下,都不吃血瓶,1VS1)
狂拳VS狂拳(念拳):狂会弱化(减少对方的防御),念会削弱(减少对方的血量),都会给自己+血,最后PK的结果:谁也杀不死对方!平局!
狂拳VS刺客:有2300左右的血,不可能被刺客秒杀!而刺客只要被拳毒到,你就可以跑!刺客比拳跑的快,中途肯定会挨几下的,但拳能+血,最后PK结果:狂拳胜率80%
狂拳VS弓:拳想胜就必须近身,只要你能靠进弓,那么胜利就是你!而弓有定,弓不会让你那么容易就近身的,PK结果:狂拳胜率50%
狂拳VS法师:拳必须近身,但近身后,法师会大雷能击晕对方,PK结果:狂拳胜率40%
狂拳VS护法:由于护法一般血多,PK结果:狂拳胜率20%
狂拳VS金刚:70级以上的金刚只能有2个字来形容:可怕!PK结果:狂拳胜率0%
主神里PK一般都是群P,狂拳在里面是垃圾,狂拳只能1VS1的PK,群P只有哭的份!因此,狂拳在游戏更本就没有PK的优势,哎~~~~~~~!
好了,去游戏,就说那么多,希望大家看后不要拿鸡蛋砸我!^_^
QQ:522506452
一。密能点
由于以前练了N个职业,玩狂拳的时候有点积蓄,所以一出生我的狂拳就有淮淼淖氨福?7准确100任务头,2个民兵耳环,2个贤哲手镯,2个龙戒,1吉利卡(+5点准确)。练狂拳就要练力,血型。只有力,血型才是最强的狂!准确可以靠首饰和武器提升,准确到300就行了。腰带我用的是神兵腰带,建议+属性,因为躲避没到450的话,基本没有任何作用!狂拳要攻击就必须+肌肉,就算腰带+100躲避,你的躲避也不可能上450的!
拳+肌肉,是靠武器的攻击来提升的,也就是说,你武器攻击越高,那么肌肉提升的攻击也就越高。因此拳前期+力,由于武器的限制,你更本没有什么攻击可言(每4点肌肉才升1点攻击),这就要靠你嘴吧甜点,叫别人带^_^
1----40级全+血,这时+上首饰,你因该有2300左右的血,40级以后全+力。慢慢熬吧,52级换了+6的破坏,你的攻击就显现出来了。肌肉上100,每1点肌肉提升1.5攻击;肌肉上160,每1点肌肉提升2点攻击;肌肉上200,每1点肌肉能提升3---4点攻击。
本人现在70级,拿+8死亡,攻击1600,血2400。
二。技能
我70级,一共有76点技能点(二转2点,56级2点,65级2点),现在的技能+点如下:
1。攻击:爪精通10,金刚拳1级,连环攻击5级
精确打击1级,毒10级,蹴击5级,晕5级,弱化4级
2。辅助:愈合5级,闪电1级,移动1级,肌肉5级
盾5级,密盾1级,心神5级,+血10级
一共74点,还有2点没+。
我这说明一下:1。连环拳法:此技能决不是BUG。对怪有作用,但PK大概只有20%的成功率,建议不学。2。诅咒:使对方不能恢复HP和TP,主要用与打BOSS和PK。说到打BOSS,现在谁还会叫个狂来诅咒?都是一群人群杀,因此此技能只是PK的时候用用,你要是PK狂的话就+吧(本人还有2点技能,正在犹豫中^_^)。3。削弱术:降低对方的攻击,但学此技能要浪费2点技能点来过路,并且现在练级都是战士来顶怪,反正怪打的又不是我,不疼!^_^,建议不学。4。肌肉:此技能满级为5级,增加10点肌肉。就这10点肌肉却能增加40点攻击,100点防御,建议级够就学。5。心神:满级为5级,所有密能+15点,可以增加攻击100左右,这个不用我多说,不学心神的狂拳那就不叫狂了,够级就学!
三。PK(同级的情况下,都不吃血瓶,1VS1)
狂拳VS狂拳(念拳):狂会弱化(减少对方的防御),念会削弱(减少对方的血量),都会给自己+血,最后PK的结果:谁也杀不死对方!平局!
狂拳VS刺客:有2300左右的血,不可能被刺客秒杀!而刺客只要被拳毒到,你就可以跑!刺客比拳跑的快,中途肯定会挨几下的,但拳能+血,最后PK结果:狂拳胜率80%
狂拳VS弓:拳想胜就必须近身,只要你能靠进弓,那么胜利就是你!而弓有定,弓不会让你那么容易就近身的,PK结果:狂拳胜率50%
狂拳VS法师:拳必须近身,但近身后,法师会大雷能击晕对方,PK结果:狂拳胜率40%
狂拳VS护法:由于护法一般血多,PK结果:狂拳胜率20%
狂拳VS金刚:70级以上的金刚只能有2个字来形容:可怕!PK结果:狂拳胜率0%
主神里PK一般都是群P,狂拳在里面是垃圾,狂拳只能1VS1的PK,群P只有哭的份!因此,狂拳在游戏更本就没有PK的优势,哎~~~~~~~!
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