三毛的作品--我这样洗得点
2005-07-01 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
62级了,可以学4级紧了,突然发现以前忽略的紧是应该学得,当时网上绝大多数都认为削让拳去吧,现在后悔耳朵当时软了。射手和双子合并,物价飞涨(具体什么原因不说),一个洗点1000W并不算贵,可怜老双子的我没钱只有RMB买了,经过深思熟虑洗成下面这样,希望这次不会后悔:辅助:强身+1
62级了,可以学4级紧了,突然发现以前忽略的紧是应该学得,当时网上绝大多数都认为削让拳去吧,现在后悔耳朵当时软了。射手和双子合并,物价飞涨(具体什么原因不说),一个洗点1000W并不算贵,可怜老双子的我没钱只有RMB买了,经过深思熟虑洗成下面这样,希望这次不会后悔:
辅助:强身+1,生命盾+10,闪影+5,抓+5,合计:21
暗杀:精通+10,左手+4,致命+10,突刺+3,灵气+1,剑气+1,毒+3,撕列+5,紧+4,强+2,盲+2,合计:45
62级66个技能点刚好用完,这样加得理由是练级打宝和PK都照顾,其实我很想把撕列再加高一点的,但好象只有减抓的点了,如果那样去主神又不太爽,所以就这样暂时定格了,以后再慢慢追加吧。另外没学隐和反隐很多人也许会奇怪,我想过在主神刺客单条任何职业都没把握,暗夜侠的特点就是高攻偷袭,所以把点节约下来加撕列了,毕竟打怪的时候比打人的时候多。这样加的理由就这么多下面说说实战体验。
在主神打弓法刺客冲上去就致命+突刺,62的刺客已经开始强大,对以上职业的威胁是不小的,杀拳先紧了再说,其实很多拳我是杀不死得,但3000的血一下变成2200估计对他们的心理打击还是很大滴,上面说了刺客杀人是趁乱杀人,周围也有你的战友,出了血乃,一般的拳都选择逃跑,而追杀正是刺客的强项,下面追,定,致命,突刺,盲,强,一系列的招数就进入你得步调了,杀不杀得了不说反正很爽。对于金刚,护法绕道走比较好,除非周围没敌人的加乃,又有拳在晕他。
合服了人多了,练级是人多怪少,由于刺客的职业属性一般都选择杀狐狸和树花,杀狐狸以前我记得有个比较理想的组合,组合1:1护法,两乃,两弓3刺(或其中有个狂),这样一个乃加,一个乃削和加状态,刺客砍,弓换着引。现在我认为理想的组合是:1护法,1乃,1召唤,1弓,其余全刺客,自己削自己撕灵活性大多了,又少要个没攻击的乃效率也高不少。
以前跑花一般都拳带,拳的削冷却感觉要慢一些,而且要停招,我实验了个新组合,一拳一召唤3到4个刺客,拳只管加血那个效率才真的不摆了,只是被冷落的拳心里有所不甘,总爱自己冲特别是所谓的战乃,认为加浪费了他的能力,其实职业属性决定了滴,你无论怎么加点都没法和刺客的攻击比,以前以乃为主是因为刺客还没成熟,高级刺客的血防都上来了,我强烈建议跑花刺客带队,刺客可削可撕可打,乃安心做无名英雄整个队伍得效率才高。在这里我BS一下贫蓝贫血的刺客,随着等级的提高,没血没蓝的刺客绝对会被淘汰。
其实跑花也有的组队有战士,乃为什么愿意给战士加就不愿意给刺客加呢?我一直搞不明白这个问题,说到这里我又想起主神战,一个高级战士来,一大群乃都跑那个组去了,好多刺客和弓法师反而没人要,往往连状态都没人加就冲锋陷阵,我实验过一个高乃给我加我抗一个法和两拳,在连晕带睡得情况下把法杀了,战士血防都高,除了阵地战,一般都不愿意打战士,需要那么多乃加吗?BS这样的乃!蓝神这样的乃有很多。
套话一句,欢迎不同意的来交流。
双子:№→徘徊←
QQ:232442268
辅助:强身+1,生命盾+10,闪影+5,抓+5,合计:21
暗杀:精通+10,左手+4,致命+10,突刺+3,灵气+1,剑气+1,毒+3,撕列+5,紧+4,强+2,盲+2,合计:45
62级66个技能点刚好用完,这样加得理由是练级打宝和PK都照顾,其实我很想把撕列再加高一点的,但好象只有减抓的点了,如果那样去主神又不太爽,所以就这样暂时定格了,以后再慢慢追加吧。另外没学隐和反隐很多人也许会奇怪,我想过在主神刺客单条任何职业都没把握,暗夜侠的特点就是高攻偷袭,所以把点节约下来加撕列了,毕竟打怪的时候比打人的时候多。这样加的理由就这么多下面说说实战体验。
在主神打弓法刺客冲上去就致命+突刺,62的刺客已经开始强大,对以上职业的威胁是不小的,杀拳先紧了再说,其实很多拳我是杀不死得,但3000的血一下变成2200估计对他们的心理打击还是很大滴,上面说了刺客杀人是趁乱杀人,周围也有你的战友,出了血乃,一般的拳都选择逃跑,而追杀正是刺客的强项,下面追,定,致命,突刺,盲,强,一系列的招数就进入你得步调了,杀不杀得了不说反正很爽。对于金刚,护法绕道走比较好,除非周围没敌人的加乃,又有拳在晕他。
合服了人多了,练级是人多怪少,由于刺客的职业属性一般都选择杀狐狸和树花,杀狐狸以前我记得有个比较理想的组合,组合1:1护法,两乃,两弓3刺(或其中有个狂),这样一个乃加,一个乃削和加状态,刺客砍,弓换着引。现在我认为理想的组合是:1护法,1乃,1召唤,1弓,其余全刺客,自己削自己撕灵活性大多了,又少要个没攻击的乃效率也高不少。
以前跑花一般都拳带,拳的削冷却感觉要慢一些,而且要停招,我实验了个新组合,一拳一召唤3到4个刺客,拳只管加血那个效率才真的不摆了,只是被冷落的拳心里有所不甘,总爱自己冲特别是所谓的战乃,认为加浪费了他的能力,其实职业属性决定了滴,你无论怎么加点都没法和刺客的攻击比,以前以乃为主是因为刺客还没成熟,高级刺客的血防都上来了,我强烈建议跑花刺客带队,刺客可削可撕可打,乃安心做无名英雄整个队伍得效率才高。在这里我BS一下贫蓝贫血的刺客,随着等级的提高,没血没蓝的刺客绝对会被淘汰。
其实跑花也有的组队有战士,乃为什么愿意给战士加就不愿意给刺客加呢?我一直搞不明白这个问题,说到这里我又想起主神战,一个高级战士来,一大群乃都跑那个组去了,好多刺客和弓法师反而没人要,往往连状态都没人加就冲锋陷阵,我实验过一个高乃给我加我抗一个法和两拳,在连晕带睡得情况下把法杀了,战士血防都高,除了阵地战,一般都不愿意打战士,需要那么多乃加吗?BS这样的乃!蓝神这样的乃有很多。
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