为狂武平反

2005-05-30 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

在我多次提出战拳“连环拳法”的BUG后,官方这段时间做出了更新,除了刺客,弓外,基本能保证这个技能对对方的伤害效果!特别是减速度-2。另外关于减准确和躲避的数据不是很准,1级按数据来说是15*5=75。我1级技能,测试了下打不同的三个人,有的减了70,有的90。。。反正这个数据不

在我多次提出战拳“连环拳法”的BUG后,官方这段时间做出了更新,除了刺客,弓外,基本能保证这个技能对对方的伤害效果!特别是减速度-2。另外关于减准确和躲避的数据不是很准,1级按数据来说是15*5=75。我1级技能,测试了下打不同的三个人,有的减了70,有的90。。。反正这个数据不准!

为什么对刺客和弓没什么作用?原因已经调查出来了,是因为他们的盾起了作用!他们在开盾时,1级连环拳法最多只让他们持续1-2秒!如果盾破了就是10秒,就正常了!

在这里,我想问下法师和刺客,法师的冰可以减速度-2,那么法师用这个技能打开盾的刺客,你这个减速度的时间能保证吗????如果能保证,无疑就是说连环拳法还是存在BUG!

为什么现在战拳这么少?战辅那么多?甚至战拳还K不过战辅????

我想最主要就是这个“狂武”的终极技能,“连环拳法”技能的BUG造成的!

战辅加点加得好的话,攻击并不比战拳高,另外他的变态加血,上限,优势远远高于战拳,请问战拳的“狂”在那里呢????

“狂武”难道就等于“狂舞”吗??????

另外,留心的玩家不知道注意没,在同等级情况下,拳的5级“晕”技能,有时连金刚的1级晕还不如,现在都说什么什么法师的睡变强了,我现在怎么感觉拳的晕效果没以前好了?
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