密咒法师和召唤法超完整技能加点
2005-03-01 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
废话不多说直接杀入正题(本人最烦废话~说了一大堆话还没搞懂怎么回事)先来说说召唤法师的技能加点:物理系:小蛋蛋1~死亡5~毁灭1或10(看各人爱好)~死云5~恶魔召唤5(4级和5级的恶魔怎么攻击是??超过2000了?不会吧!!恐怖)火系:燃烧1~火盾1~火焰箭5或10(看各人爱好
废话不多说直接杀入正题(本人最烦废话~说了一大堆话还没搞懂怎么回事)
先来说说召唤法师的技能加点:
物理系:小蛋蛋1~死亡5~毁灭1或10(看各人爱好)~死云5~恶魔召唤5(4级和5级的恶魔怎么攻击是??超过2000了?不会吧!!恐怖)
火 系:燃烧1~火盾1~火焰箭5或10(看各人爱好)~火风暴1或10(如果选择加满就不要学大雷了~不要加个4或5级要加就加满不加就加1级)~法球5~火墙(有多余的点就加不推荐加)
冰 系:冰矛1或5(微操好的就加1不好的就加5)~冰甲1~冻寒之触5~冰风暴就不用加了~
雷 系:雷击1~圣洁灵光1~连环电1~闪电风暴5 (如果把火风暴加满了就不要学雷系的技能了但是雷击要学1级可以打断别人使用技能)
特殊系:定神5(前期不忙加后期在加)~幻影之眼不加(有用吗?反隐型呀~幻影之身的技能解释是:使身体透明隐型,移动速度降为0,在隐身状态吃药、攻击、使用技能便会现形~刺客和弓手可以秒召唤师吗?不要忘了有护身魔盾)
护身魔盾1(只有1级~要是可以多加几级召唤师那就无敌了~哈哈)~魔法阵5~暖流10~灵能集中5~强心决1(血多的可以多加点)~金银兽1(自己认为点多就可以加满)~催眠术2或3~群催眠术4或5(前期不忙后期在加)
密能点数的分配:
先把意念加纯抗MAX(纯抗就是不带任何装备的情况下抗性MAX)
神经和血脉在纯抗MAX后分配是:3:2或是2:3(若是2:3加的话强心决就可以多加点)本人感觉强心决是拿红换蓝(用强心决消耗HP和MP)
以上是召唤师的加点
下面来说说魔咒的加点:
物理系:小蛋蛋1~死亡1~毁灭1~死云5(无视防御力)
火 系:火暴5~燃烧3(没办法呀~要出火掌握)~火盾1~火箭1~火风暴10~火法球5(跟踪攻击呀)~火墙(有多余的点就加)~火掌握3~
冰 系:冰矛5~冰甲1~冰触1~冰风暴不加~冰刃5~冰掌握不加(NND冰系的技能最慢)
雷 系:小雷击3~圣洁1~连环3(又是为了出大雷击~靠)~闪电风暴5~大雷击5~电掌握3(本人认为雷系是最快的发出去的技能不需要飞行直接从敌人头上落下)
特殊系:定神5(前期不忙后期在加)~幻影之眼1(没魔盾啊~魔咒命苦呀)~魔法阵5~暖流先加到5或6(魔咒MP多而且点有点紧张后期后点就加满)~催眠术2或3~群催眠术5(前期不忙后期在加)
还有多余点就看自己喜欢什么加了~
密能点数的分配:
肯定是全意念~~~也可以1点血脉4点意念~神经加不加看自己的爱好~~
最后建议召唤师拿双手仗攻击高使用技能又帅~魔咒建议拿单手仗+盾~毕竟魔咒不加神经命中底又加上没魔盾~加个盾多点防不容易挂~最后到底拿双还是单还是要看玩家的喜好了~
本人有什么不对的地方还请各位玩家不要拿钱仍我~稍后推出其他职业的技能加点~~还有什么问题可以加我QQ:32495408联系
先来说说召唤法师的技能加点:
物理系:小蛋蛋1~死亡5~毁灭1或10(看各人爱好)~死云5~恶魔召唤5(4级和5级的恶魔怎么攻击是??超过2000了?不会吧!!恐怖)
火 系:燃烧1~火盾1~火焰箭5或10(看各人爱好)~火风暴1或10(如果选择加满就不要学大雷了~不要加个4或5级要加就加满不加就加1级)~法球5~火墙(有多余的点就加不推荐加)
冰 系:冰矛1或5(微操好的就加1不好的就加5)~冰甲1~冻寒之触5~冰风暴就不用加了~
雷 系:雷击1~圣洁灵光1~连环电1~闪电风暴5 (如果把火风暴加满了就不要学雷系的技能了但是雷击要学1级可以打断别人使用技能)
特殊系:定神5(前期不忙加后期在加)~幻影之眼不加(有用吗?反隐型呀~幻影之身的技能解释是:使身体透明隐型,移动速度降为0,在隐身状态吃药、攻击、使用技能便会现形~刺客和弓手可以秒召唤师吗?不要忘了有护身魔盾)
护身魔盾1(只有1级~要是可以多加几级召唤师那就无敌了~哈哈)~魔法阵5~暖流10~灵能集中5~强心决1(血多的可以多加点)~金银兽1(自己认为点多就可以加满)~催眠术2或3~群催眠术4或5(前期不忙后期在加)
密能点数的分配:
先把意念加纯抗MAX(纯抗就是不带任何装备的情况下抗性MAX)
神经和血脉在纯抗MAX后分配是:3:2或是2:3(若是2:3加的话强心决就可以多加点)本人感觉强心决是拿红换蓝(用强心决消耗HP和MP)
以上是召唤师的加点
下面来说说魔咒的加点:
物理系:小蛋蛋1~死亡1~毁灭1~死云5(无视防御力)
火 系:火暴5~燃烧3(没办法呀~要出火掌握)~火盾1~火箭1~火风暴10~火法球5(跟踪攻击呀)~火墙(有多余的点就加)~火掌握3~
冰 系:冰矛5~冰甲1~冰触1~冰风暴不加~冰刃5~冰掌握不加(NND冰系的技能最慢)
雷 系:小雷击3~圣洁1~连环3(又是为了出大雷击~靠)~闪电风暴5~大雷击5~电掌握3(本人认为雷系是最快的发出去的技能不需要飞行直接从敌人头上落下)
特殊系:定神5(前期不忙后期在加)~幻影之眼1(没魔盾啊~魔咒命苦呀)~魔法阵5~暖流先加到5或6(魔咒MP多而且点有点紧张后期后点就加满)~催眠术2或3~群催眠术5(前期不忙后期在加)
还有多余点就看自己喜欢什么加了~
密能点数的分配:
肯定是全意念~~~也可以1点血脉4点意念~神经加不加看自己的爱好~~
最后建议召唤师拿双手仗攻击高使用技能又帅~魔咒建议拿单手仗+盾~毕竟魔咒不加神经命中底又加上没魔盾~加个盾多点防不容易挂~最后到底拿双还是单还是要看玩家的喜好了~
本人有什么不对的地方还请各位玩家不要拿钱仍我~稍后推出其他职业的技能加点~~还有什么问题可以加我QQ:32495408联系
【来源:】
关于黑暗の怪盗的新闻
- (2005-03-05) 魔咒和召唤一转和二转后的加点
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