魔术师--迈向顶峰之路

2005-01-19 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

法��=魔�g��(不能固定一条路走,常出新花样才会吸引观众)◎[经过重复测试结果证实上会的加法不太适合(法��)的称谓]#密能分配法:#1~28升级所有的点数加意志(一直加到160,抗加腰带100了)◎29级后升级的密能点数都加神经(一直加到与等级一样多40级就40点『包括原始

  法�� = 魔�g��(不能固定一条路走,常出新花样才会吸引观众)

  

  ◎[经过重复测试结果证实上会的加法不太适合(法��)的称谓]

  #密能分配法:

  #1~28升级所有的点数加意志 (一直加到160,抗加腰带100了)

  

  

  ◎29级后升级的密能点数都加神经 (一直加到与等级一样多40级就40点 『包括原始点数一共40点』其他都加神经。。。就是说4意志1神经,多送的3 点加神经还是意志关系不大、建议加神经)

  

  

  ◎【这样发展的道理是、低级时候打怪休息少了,也因为,神经太多效果也看不出强了多少,神经与等级差不多同等,效果很明显了,你可以拿个攻击相差不是很大的杖比一比。。。攻击明显比全意志高点,神经加太多了,效果也跟上面的没什么区别,比如你神经与等级同等时打个怪1下差不多妙,多神经也有时候妙,有时候不妙! 毕竟你80级才加70点神经。。。不会说蓝太少!所以是可行的】

  

  

  ◎『技能分配法』低级--中阶--最高层(讲究练级效率而发展的道路)

  40级前黄金分配法--(之前我也觉得小火练级好,死亡是垃圾)

  

  1级 出L1充气弹

  

  5级 出L1燃烧(罗刹魔抗高,没物理好)

  

  10级 出L1死亡(一直加到26级加满5级,用它杀罗刹到40级就去烧鬼)

  

  10级 出L1冰矛(后期用它的是白痴)

  

  10级 出L1火盾(作用不大,太浪费)

  

  20级 出L1天堂雷(1级就好,做最后一击)

  

  20级 出L1暖和(一直加到5级,暂停加,到了45级再开始加)

  

  20级 出L1火箭(为什么继续加?40级单练打老虎。冰MISS多。也常失手。和组队打危险更大点:看技术:速度虽然没单快。但单练比较没动力练闷。组队烧刺激比较有心情练!至于打BOSS!55级后才赚吧)

  

  30级 出L1火风暴(一直加到满)

  

  ◎40后级白银分配法

  

  ------------------------

  

  50级前把天堂雷下面的魔法都加1点。。。大雷(呵。。当然以后升级都加它)

  

  目前火风暴接近满了。。。加到满为止。。。冰矛以下的技能没2转前都别加

  

  组队练级用火风暴和大雷。。。有空发个死亡!

  

  -------------------

  

  1级冲能弹~5级死亡

  -1级冰矛

  -1级天堂雷~1级电盾

  -1级燃烧~1级火盾~1级火箭~?级火风暴(能加就加)

  - 1级连环电~?级大雷(能加就加)

  - 5级魔法阵~10级暖和~1级单§双催眠(基本加它是浪费,不过有时候可以帮自己和队员解脱)

  

  这样大约要50点技能点

  【以上分配均为先不2转的加法,建议55或60以上才转】

  

  ◎2转后-魔咒『魔�g��』-钻石分配法【文号代表,不加其他也要加满它】

  

  -1级冲能弹~1级死亡

  -1级冰矛~1级冰盾~1级冰触~1级冰风暴~?级大冰(冰箭)

  -1级天堂雷~1级电盾~1级连环电~?级大雷~?级落雷(持续伤害BT的那个)

  

  -1级燃烧~1级火盾~1级火箭~1级火风暴~1级火球~?级火墙~?级大爆

  

  -5级魔法阵~10级暖和~1级单§双催眠(基本加它是浪费,不过有时候可以帮自己和队员解脱)

  

  至于火掌握冰掌握点掌握、那些没多出技能点都别先放着吧!

  

  

  ◎大怪---金钱发展道路 可能写漏了些东西,不过大致明白就OK!!!

  

  1~5级 小黑狗和小黄狗

  6~10级 小獠牙兽

  11~15级 小蛇

  16~26级 双头蛇

  26~40级 最漂亮的罗刹MM

  40~50~54级 烧鬼

  50~60级 烧牛

  60~99级 未知什么最好

  

  原文交流:http://bbs1.17173.com/topics/1100/200501/19/2243859,1.html?time=1106104755
【来源:】

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