灵力四射,密传特点赏析

2004-08-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

密传作为寒(韩可谓是有它的独到之的那天晚上,心理的没有好的印象,因为而在第二天下午进入TRA世界时,随之不大不小的震撼。)流游戏中的一款,处,在收到内测帐号感觉对这样的游戏并韩国游戏泡菜居多,刚开放的内测TAN而来的却是给我一个哈他是他我了个哈哈哈多哈的他了一一,音乐与画面报给我

  密传作为寒(韩
可谓是有它的独到之
的那天晚上,心理的
没有好的印象,因为
而在第二天下午进入
TRA世界时,随之
不大不小的震撼。
)流游戏中的一款,
处,在收到内测帐号
感觉对这样的游戏并
韩国游戏泡菜居多,
刚开放的内测TAN
而来的却是给我一个

哈他是他我了个哈
哈哈多哈的他了一
  一,音乐与画面
报给我的第一个感觉
比较昏暗低沉,而当
感觉确实另一般景象
”这个词来形容。另
右的,是一种高低起
震撼力,偶然间思绪

:在密传宣传时的海
是游戏画面“应该”
我进入游戏时给我的
,可以用“秋高气爽
外陪伴在游戏景色左
伏,高潮迭起的音乐
感觉随着音乐的旋律

回到了平静的家乡,而
我更加想深入这个虚拟
突然又好似振奋了精神
世界一看究竟。
来到了杀敌的战场上。

一种气氛的渲染下,让

多得他能多得能好
能多不得个不得得
哈不他哈了了哈我
你了个能不他不一
  二,战斗引擎:在
色在战斗时的操作以及
便的快捷键怪物与IT
方便性。而在武器摩擦
晕。
以往的游戏生涯中,游
视觉效果是否让人满意
EM定向功能完全解决
怪物的的瞬间,所碰撞

戏的初体验中重要的部
。而这是让我第二个为
了玩家所处3D空间的
出的火花,既绚丽又朴

分便是自己所选择的角
之震撼的地方,简洁方
切换视角寻找目标的不
实,并不花俏的让人眩

能了的哈好的他得
哈好是得了哈能能
个我好多的哈能多
不好能好他个我我
  三,武器装备:谈
武器提炼系统,让玩家
次,我第一次提炼出武
的娱乐感达到了一定的
到武器,则是另一个此
对自己的角色所持有的
器附加属性加四时,当
目标。
款游戏给我留下深刻印
武器有了新的发展空间
时的虚拟成就感也由然

象的因素。看似简单的
和个性化特点。记得那
而升,相信这也使游戏

得你得的不不不他
他不的好多不得我
是好得我一能不你
得哈好能能个多得
  四,任务系统:手
而兴奋的事情,但更让
系统。升级的道路上,
接到相应的任务,而恰
值。在我做完任务得到
个感觉,密传世界好大
金钱,学会技能,但却
不知不觉就到了20级
持这样的武器不断提高
我对升级丝毫没有厌倦
因为有了这套独特的系
恰在任务完成后,角色
30000个修炼点使
度,居然会送我经验值
很少会送经验点,而且
,升级再不是一种负担
自己的战斗能力作为一
感的却是TANTRA
统再不会变的枯燥乏味
可以得到系统赠送的比
经验突然间提升20%
(从以往的游戏看来,
送的如此之多)。就是
,而是乐趣。
个玩家当然是一件快乐
世界最独特的任务贯穿
。每到一定的等级变会
自己打怪快得多的经验
的时候,我心里只有一
任务完成会送物品,送
在这样的不断惊喜中,

了不能哈了能能得
能个好得一我不能
哈好我多个得哈他
一得得哈能得个我
  五,衣装视觉效果
的外观效果,又使我感
始尝试摸索其他角色的
: 现在我的法师已经
到有升级的动力。并且
修炼。
47级了,而不断更换
看到其他角色衣装的变

的衣装的漂亮而有个性
化时,更有冲动重新开

一他你我哈的一他
哈得不的能多不个
哈个不你不好多哈
得好是多一得多一
  在密传世界里,不
与憧憬。
会让我感到疲倦和乏味

,而是感到无比的乐趣

,并且有着美好的幻想

我一一我你一的你
多了哈一哈的的个
不我了他好了一是
的好个能的他是能
  虽然在游戏中。目
验值得投入。
前也发现了不少的程序

BUG和不足。但个人

认为,此款游戏值得体

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